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電子顯示屏常用術語
1:  LED顯示屏:LED就是light emitting diode ,發光二極管的英文縮寫,簡稱LED。它是一種通過控制半導體發光二極管的顯示方式,用來顯示文字、圖形、圖像、動畫、行情、視頻、錄像信號等各種信息的顯示屏幕。
    …..LED顯示屏分為圖文顯示屏和視頻顯示屏,均由LED矩陣塊組成。圖文顯示屏可與計算機同步顯示漢字、英文文本和圖形;視頻顯示屏采用微型計算機進行控制,圖文、圖像并茂,以實時、同步、清晰的信息傳播方式播放各種信息,還可顯示二維信息傳播方式播放各種信息,
2.LED 發光材料
 
◆ LED 發光管:
   
在某些半導體材料的PN 結中,注入的少數載流子與多數載流子復合時會把多余的能量以光的形式釋放出來,從而把電能直接轉換為光能。PN 結加反向電壓,少數載流子難以注入,故不發光。這種利用注入電式致發光原理制作的二極管叫發光二極管,通稱LED。由于LED 工作電壓低(僅1.5V -3V),能主動發光且有一定亮度,亮度又能用電壓(或電流)調節,本身又耐沖擊、抗振動、壽命長(10 萬小時),所以在大型的顯示設備中,目前尚無其他的顯示方式與LED 顯示方式匹敵。
◆ LED 模塊:由若干晶片構成發光矩陣,用環氧樹脂封裝于塑料殼內,常用的為8X8 點陣模塊。
◆ LED 像素筒:為提高亮度, 增加視距,將兩只以上至數十只LED 集成封裝成一只像素筒,作為一個像素。這種LED 集束管主要用于制作間距較大的戶外屏,又稱為集束管。
 貼片式LED 發光燈(或稱SMD LED):
就是LED 發光燈的貼焊形式的封裝,可用于戶內全彩色顯示屏,可實現單點維護,有效克服馬賽克現象。
3. LED 顯示屏
◆ LED 屏體:將LED 模塊或集束管按照實際需要大小拼裝排列成矩陣,配以專用顯示電路,直流穩壓電源,軟件,框架及外裝飾等,即構成一臺LED 顯示屏。
屏體分辨率:
LED
顯示屏橫向像素點數乘以縱向像素點數,即為屏體分辨率。
單元板:
是顯示屏的主體組成單元,由發光材料及驅動電路構成。室內屏通常由單元板構成。
模組:戶外顯示屏的最小顯示單元。由若干個發光二極管按照一定的排列順序,通過焊接、灌膠等工藝封裝在固定的模殼里,便成為一個模組。
單元箱體:是顯示屏的主體組成單元,由單元板按一  定次序組成。戶外屏通常由單元箱體構成。
4: 像素
 
像素:LED 顯示屏中的每一個可被單獨控制的發光單元稱為像素。
 
像素直徑:像素直徑∮是指每一LED 發光像素點的直徑,單位為毫米。
 
像素間距:LED 顯示屏的倆倆像素間的中心距離稱 為像素間距,又叫點間距。點間距越密,在單位面積內像素密度就越高,分辨率亦高,成本也高。像素直徑越小,點間距就越小。
5:    基色
單基色:
 
每一個像素有一個LED 管芯,可以為紅光管芯,可以 為綠光管芯,也可以為藍光管芯。由于藍光管芯較貴,  故單基色使用藍光管芯較少。
雙基色:每一個像素有兩個LED 管芯:一為紅光管芯,一為綠光管芯。紅光管芯亮時該像素為紅色,綠光管芯亮時該像素為綠色,紅綠兩管芯同時亮時則該像素為黃色。其中紅,綠為基色。
全彩色:紅綠雙基色再加上藍基色,三種基色就構成全彩色。由于藍色管芯價格逐步下降,以及全彩色較強的表現力,全彩色屏市場需求正處于上升期。
全彩色:紅綠雙基色再加上藍基色,三種基色就構成 全彩色,由于藍色管芯價格逐步下降,以及全彩色較強的
      表現力,全彩色屏市場需求正處于上升期。
 6.  灰度
 
灰度:是指像素發光明暗變化的程度。                    
  7.  亮度
亮度(Luminance):亮度在任何顯示設備中都是最重要的參數。亮度的主單位叫燭光(candela),用CD表示, 單個LED的亮度通常用millicandelas,MCD,即千分之一CD,把一個平方米的LED亮度加在一起,就得到單位面積亮度,用尼特(NITS)表示,1 NITS=1 CD/m2
  8. 占空比
占空比:在一定的顯示區域內,同時點亮的行數與整個區域行數的比例。室內屏一般為1/16掃描或1/8 掃描,戶外屏一般為靜態。
9.  可視距離
最小視距:
對于具有一定形狀、亮度、距離的兩個光點,無法分辯該兩點的位置點到該兩點
的最小垂直距離,稱為最小視距,而該點與兩個光點聯線的夾角稱為最小視角。因此影響最小視距和最小視角的因素有:光點的形狀、亮度、距離。
最大視距:對于具有一定亮度、距離的矩形顯示畫面,無法分辯該矩形顯示畫面內容的位置點到該矩形畫面的最小垂直距離,稱為最大視距。因此影響最大視距的因素有:矩形顯示畫面亮度、距離。
有效視距:大于最小視距,小于最大視距的范圍,稱為有效視距
10.白平衡
     ◆紅綠藍三色的亮度必須平衡才能準確的還原真實色彩,換句話說,LED的白色必須是白色,而不是粉紅色。如果紅綠藍都處于最高亮度,混合出的色彩通常不是白色,為了得到白色(通常稱為6500K色溫),紅綠藍中須有一個或兩個的亮度調低,為了獲取正確的白色,必須反復測量調整亮度,這個過程稱白平衡。  
11.一致性(Uniformity
◆整個畫面的質量很大程度上取決于LED的一致性。一致性的問題是LED固有的問題,當LED生產時。他們的亮度,視角,還有其它的特性實際上都不統一,這些參數分布在某一范圍,制造商工藝控制的越好,這個范圍越小,選用優質廠商提供的LED可以減少調試的工作量,人眼對顏色和亮度的敏感度相當高,對于LED之間的差別很容易察覺,特別在高亮的顯示系統中,這種差別更大,設計者必須采用各種技術來消除這種差別,增加一致性。 
12.  色差
◆LED顯示屏由紅綠藍三色組合來產生各種顏色,但這三種顏色由不同材料做成,視角是有差異的,不同LED的光譜分布都是變化的,這些能被觀測的差異稱為色差。
當偏過一定角度觀察LED時,其顏色發生改變,人眼判斷真實畫面的色彩的能力(比如電影畫面)比觀測計算機產生的畫面要好
13.  虛擬象素技術
 
也稱共享象素或動態象素
      顯示單元中每一點的紅、綠、藍顯示組成部分均勻分布,以配合像素的
      混色效果;虛顯示點的表征顏色由相鄰的紅、綠、藍像素混色構成。
      虛擬像素的點是分散的,實像素的點是凝聚的。虛擬像素的發光點在燈 
      管間,實像素的發光點在燈管上。
      虛擬像素本來不存在的,通過一種高速掃描技術,在一種特殊的軟件及 特定的硬件支持下使像素間互相共享而使人的眼睛看起來多出來的像素點;
 
將4倍于物理象素的象素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理象素上顯示,其效果相當于將間距縮小一半,其成本與傳統做法基本相比,基本沒增加,但可以做到原來4倍的分辨率。
     4倍虛擬全彩色LED顯示屏(偽像素技術)是通過紅綠藍三種LED發光管(三元色)之間的相互套用,形成更高像素的一種顯示技術,下圖表示了像素共享的形成,其中方型框代表了實像素,圓型框代表了偽像素。
 
通過像素疊加技術的的實現和應用,我們可以通過更少的器件實現更好的效果,在不增加顯示顯示單元的情況下,其理論分辨率提高了4倍。
 14.  端口
   A:VGA----VGA 接口采用非對稱分布的15pin 連接方式,其工作原理:是將顯存內以數字格式存儲的圖像( 幀) 信號在RAMDAC 里經過模擬調制成模擬高頻信號,然后再輸出到等離子成像,這樣VGA信號在輸入端(LED顯示屏內) ,就不必像其它視頻信號那樣還要經過矩陣解碼電路的換算。從前面的視頻成像原理可知VGA的視頻傳輸過程是最短的,所以VGA 接口擁有許多的優點,如無串擾無電路合成分離損耗等。
B:DVI輸入接口-----DVI接口主要用于與具有數字顯示輸出功   能的計算機顯卡相連接,顯示計算機的RGB信號。DVI(Digital Visual Interface)數字顯示接口,是由1998年9月,在Intel開發者論壇上成立的數字顯示工作小組(Digital Display Working Group簡稱DDWG),所制定的數字顯示接口標準。
    DVI數字端子比標準VGA端子信號要好,數字接口保證了全部內容采用數字格式傳輸,保證了主機到監視器的傳輸過程中數據的完整性(無干擾信號引入),可以得到更清晰的圖像。
C:標準視頻輸入(RCA)接口------也稱AV 接口,通常都是成對的白色的音頻接口和黃色的視頻接口,它通常采用RCA(俗稱蓮花頭)進行連接,使用時只需要將帶蓮花頭的標準AV 線纜與相應接口連接起來即可。AV接口實現了
音頻和視頻的分離傳輸,這就避免了因為音/視頻混合干擾而導致的圖像質量下降,但由于AV 接口傳輸的仍然是一種亮度/色度(Y/C)混合的視頻信號,仍然需要顯示設備對其進行亮/ 色分離和色度解碼才能成像,這種先混合再分離的過程必然會造成色彩信號的損失,色度信號和亮度信號也會有很大的機會相互干擾從而影響最終輸出的圖像質量。AV還具有一定生命力,但由于它本身Y/C混合這一不可克服的缺點因此無法在一些追求視覺極限的場合中使用。C,進行傳輸然后再在顯示設備內解碼為Cb 和Cr 進行處理,這樣多少仍會帶來一定信號損失而產生失真(這種失真很小但在嚴格的廣播級視頻設備下進行測試時仍能發現) ,而且由于Cr Cb 的混合導致色度信號的帶寬也有一定的限制,所以S -Video 雖然已經比較優秀但離完美還相去甚遠,S-Video雖不是
最好的,但考慮到目前的市場狀況和綜合成本等其它因素,它還是應用最普遍的視頻接口。
 D. 視頻色差輸入接口-----目前可以在一些專業級視頻工作站/
     編輯卡專業級視頻設備或高檔影碟機等家電上看到有YUV
    YCbCr Y/B-Y/B-Y等標記的接口標識,雖然其標記方法和接
    頭外形各異但都是指的同一種接口色差端口( 也稱分量視頻接口) 。它通常采用YPbPr 和YCbCr兩種標識,前者表示逐行掃描色差輸出,后者表示隔行掃描色差輸出。由上述關系可知,我們只需知道Y Cr Cb的值就能夠得到G 的值( 即第四個等式不是必要的),所以在視頻輸出和顏色處理過程中就統一忽略綠色差Cg 而只保留Y Cr Cb ,這便是色差輸出的基本定義。作為S-Video的進階產品色差輸出將S-Video傳輸的色度信號C分解為色差Cr和Cb,這樣就避免了
兩路色差混合解碼并再次分離的過程,也保持了色度通道的最大帶寬,只需要經過反矩陣解碼電路就可以還原為RGB三原色信號而成像,這就最大限度地縮短了視頻源到顯示器成像之間的視頻信號通道,避免了因繁瑣的傳輸過程所帶來的圖像失真,所以色差輸出的接口方式是目前各種視頻輸出接口中最好的一種。
 E.  BNC 端口-----通常用于工作站和同軸電纜連接的連接器,標準專業視頻設備輸入、輸出端口。BNC電纜有5個連接頭用于接收紅、綠、藍、水平同步和垂直同步信號。BNC接頭有別于普通15針D-SUB標準接頭的特殊顯示器接口。由R、G、B三原色信號及行同步、場同步五個獨立信號接頭組成。主要用于連接工作站等對掃描頻率要求很高的系統。BNC接頭可以隔絕視頻輸入信號,使信號相互間干擾減少,且信號頻寬較普通D-SUB大,可達到最佳信號響應效果。
 
 
F.  S232C串口-----RS-232C標準(協議)的全稱是EIA-RS- 232C標準,其中EIA(Electronic Industry Association)代表美國電子工業協會,RS(ecommeded standard)代表推薦標準,232是標識號,C代表RS232的最新一次修改(1969),在這之前,有RS232B、RS232A。。它規定連接電纜和機械、電氣特性、信號功能及傳送過程。常用物理標準還有有EIA�RS-232-C、EIA�RS-422-A、EIA�RS-423A、EIA�RS-485.這里只介紹EIA�RS-232-C(簡稱232,RS232)。計算機輸入輸出接口,是最為常見的串行接口,RS-232C規標準接口有25條線,4條數據線、11條控制線、3條定時線、7條備用和未定義線,常用的只有9根,常用于與25-pin D-sub端口一同使用,其最大傳輸速率為20kbps,線纜最長為15米。RS232C端口被用于將計算機信號輸入控制LED顯示屏。
 
 
 
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